# 完善石头剪刀布游戏，实现三局两胜
# 需要用到计数功能，哪一方赢两次，游戏结束
# 导入随机模块
import random
# 准备好电脑获胜的情况
pc_win = [['石头', '剪刀'], ['剪刀', '布'], ['布', '石头']]
# 声明变量，记录电脑和玩家获胜的次数
pc_count, player_count = 0, 0
# 如果电脑的获胜数量小于2，并且玩家的获胜的数量小于2，才会进行游戏
while pc_count < 2 and player_count < 2:
    # 电脑随机出拳
    pc = random.choice(['石头', '剪刀', '布'])
    # 玩家出拳
    player = input('玩家请出拳：')
    if pc == player:
        print('平局')
    elif [pc, player] in pc_win:
        print('电脑获胜')
        pc_count += 1 # 电脑获胜的数量加1
    else:
        print('玩家获胜')
        player_count += 1  # 玩家获胜的数量加1
# 提示最终的胜者
if pc_count == 2:
    print('最终的胜者为电脑')
elif player_count == 2:
    print('最终的胜者为玩家')